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Remarque

Lors de la publication d’un zoom vers divalto one, il faudra toujours veiller à ce que les 3 éléments sont déployés en même temps (les 2 éléments expérience one et l’objet expérience classique)

Les objets xxx_t.DHOP sont rangés dans le même dossier que les autres objets, leur déploiement se fait donc naturellement avec les autres objets ; seuls les JSON nécessitent une exploitation dédiée

Si les 3 éléments (DHOF de l'écran, _t.DHOP de l'écran et fichiers JSON) ne sont pas déployés en même temps, il y a un risque n’anomalies, par exemple

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En complément des résultats habituels de compilation, il est donc nécessaire de déployer sur la plateforme divalto one le binôme : fichiers JSON et objets xxx_t.DHOP.

En pratique, la compilation par XWIN va produire tous les éléments, donc les objets DHOF ainsi que les fichiers JSON descriptifs des écrans de type ZOOM et des objets xxx_t.dhop de TRAITEMENTS.

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  • faire une recompilation de tout le projet en ayant DECOCHE la case “Envoyer le résultat” dans le profil de compilation afin de s’assurer de la bonne compilation de l’ensemble et d’un test de premier niveau en local. (La coche “Générer les masques pour divaltoOne dans le répertoire” peut être cochée ou non, cela n’a pas d’impact hors performance)

  • supprimer les objets masques écrans de zoom de type “*ez*.dhof” (dans les objets qui viennent d'être compilés)

  • préparer la copie des objets en s’assurant de l’accès aux dossiers de déploiement (via FTP, voir les bonnes pratiques Développer avec Divalto ERP Déployer des développement en mode Saas )

  • COCHER la case “Envoyer le résultat” dans le profil de compilation

  • faire une simple construction, qui aura pour effet

    • de recompiler uniquement les masques écran zooms manquants

    • d’envoyer les fichiers JSON par API vers le serveur one

  • copier les objet par FTP

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