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Info

Les fichiers JSON sont envoyés automatiquement vers le serveur divalto one après une compilation sans erreur. Il faut donc copier les objets par FTP dans les instants qui suivent pour éviter une désynchronisation (telle qu’indiquée au premier chapitre)

Un environnement en Test est conseillé pour utiliser facilement un profil avec déploiement vers one (et copie des objet manuelle par FTP).

Pour sécuriser le déploiement d’un environnement en Prod, il peut être opportun de

  • faire une recompilation de tout le projet en ayant DECOCHE la case “Envoyer le résultat” dans le profil de compilation afin de s’assurer de la bonne compilation de l’ensemble et d’un test de premier niveau en local. (La coche “Générer les masques pour divaltoOne dans le répertoire” peut être cochée ou non, cela n’a pas d’impact hors performance)

  • supprimer les objets masques écrans de zoom de type “*ez*.dhof” (dans les objets qui viennent d'être compilés). Une alternative peut être de créer un sous-projet qui contient tous les masque d'écran zoom, et de faire une re-construction de ce sous-projet uniquement

  • préparer la copie des objets en s’assurant de l’accès aux dossiers de déploiement (via FTP, voir les bonnes pratiques Déployer des développement en mode Saas )

  • COCHER la case “Envoyer le résultat” dans le profil de compilation

  • faire une simple construction, qui aura pour effet

    • de recompiler uniquement les masques écran zooms manquants

    • d’envoyer les fichiers JSON par API vers le serveur one

  • copier les objet par FTP

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Déploiement via le Studio

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