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Principe sous Divalto one

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La compilation des objets n’est pas impactée par ces paramètres complémentaires. Les paramètres servent uniquement à l’envoi automatique vers un serveur cloud

image-20240530-071659.pngImage Added

Nom du champ ou case à cocher

Explication

Générer les masques pour divaltoOne dans le répertoire

Chemin de configurations

Coché : génère les fichiers JSON en local, dans le répertoire indiqué juste dessous. Le champ de cette zone est alors obligatoire pour la création des fichiers

(Non coché : les fichiers JSON ne sont pas matérialisés en local dans des fichiers, et seront uniquement envoyés par API web)

Envoyer le résultat de la compilation vers un serveur DivaltoOne

Coché : envoi par API, en fin de compilation, des fichiers JSON compagnons des masques écran vers le serveur One. Les 4 champs de cette zone sont alors obligatoires pour permettre l’envoi

(Non coché : les fichiers restent en local ou n’existent pas selon la coche précédente)

URL DivaltoOne

URL de la plateforme DivaltoOne. Diffère principalement pour des environnements Beta

Par exemple : https://one.divalto.com

Projet

Code du projet One dans lequel envoyer les fichier JSON

Authentification

  • code utilisateur windows

  • mot de passe

Code et mot de passe de l'utilisateur ayant accès au serveur et au projet indiqués.

Le bouton TESTER L’AUTHENTIFICATION permet de contrôler ces données

Afficher les warning spécifiques à la compilation DivaltoOne

 Affiche

Affiche dans le résultat de compilation des warnings spécifiques à la plateforme one. Exemple : objet de type bouton dans un masque écran zoom non pris en charge

Pour un déploiement via XWIN, on COCHE donc la case “Envoyer le résultat de la compilation vers un serveur DivaltoOne”, en indiquant également l’URL, le code projet et les informations utilisateur . Cela a pour effet de tout compiler et d’envoyer les fichiers JSON à l’issue de la compilation

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