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Info |
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L'objet code barre ne gère que les codes barres à une dimension. |
Cette documentation traite de l’utilisation des objets code barre pour le développement Divalto via le SDK xwin.
Sommaire |
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Paramètres dans le SDK
Voici la liste des paramètres dans xwin
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Le calcul de la clé oui / non, si oui alors la clé est calculée et ajoutée à la fin de la valeur.
L'affichage de la clé oui / non , si oui et que la clé a été calculée par l'objet code barre alors celui-ci affiche aussi la valeur de la clé.
L'affichage de la valeur sous les traits du code barre oui / non.
Le nom du code barre au dessus des traits du code barre oui / non.
Si les chiffres supplémentaires doivent être imprimés vers le bas oui / non
sinon ils seront imprimés au dessus des traits qui codent les chiffres supplémentaires.
(voir pour les codes EAN 13 , EAN 8 , UPC A et UPC E )Code barre vertical oui / non , sinon il sera imprimé horizontalement .
S'il faut imprimer un cadre autour de la boîte contenant le code barre oui / non
La largeur d'un élément de code barre, c'est à dire la largeur d'un trait. Cette valeur est en centièmes de millimètre , par défaut elle vaut 34, soit 0,34 millimètres.
Types des codes barres
Les types des codes barres sont les suivants
1 - EAN 313
2 - EAN 8
3 - UPC A
4 - UPC E
5 - 2OF5 Entrelacé
6 - CODE 39
7 - CODE 39 Plus
8 - CODE 93
9 - CODE 93 Plus
10 - CODE 128 type A
11 - CODE 128 type B
12 - CODE 128 type C
13 - CODE EAN 128 type A
14 - CODE EAN 128 type B
15 - CODE EAN 128 type C
16 - CODABAR
17 - MSI
18 - ITF 14
19 - CODE 11
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On peut classer les codes barres par familles
Famille EAN 13 / EAN 8 / UPC A / UPC E
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20 - CODE 128C sans test
21 - EAN 128C sans test
22 - DLL YBARCODE
NOTE : Les types de code barre 20 et 21 sont les mêmes que 12 (CODE12C) et 15 (EAN128C) a part qu'il n'y a pas de contrôle que la longueur soit multiple de 2, ceci a cause des codes FNC1 qui peuvent se trouver dans le code barre et qui peuvent rendent impair la longueur du code barre.
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Famille des codes barres
On peut classer les codes barres par familles
Famille EAN 13 / EAN 8 / UPC A / UPC E
C'est un code strictement numérique avec : 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0
La longueur du code est toujours fixe.
L'objet code barre complète la valeur avec des 0 devant pour arriver à la longueur voulue par le type de code barre.
La clé est obligatoire et est toujours affichée.
On peut ajouter 2 ou 5 caractères supplémentaires par exemple pour les code barres ISBN qui sont utilisés sur les livres, les revues, les magazines et les journaux.
L'objet code barre complète la valeur supplémentaire avec des 0 devant pour arriver à 2 caractères sinon il ajoute autant de 0 pour arriver à 5 caractères.
Si le code barre contient une valeur supplémentaire, il faut alors saisir cette valeur de la façon suivante :
exemple :
123456789012-12
123456789012-1 -> 123456789012-01
123456789012-12345
123456789012-123 - > 123456789012-00123
Il est utilisé dans la grande distribution et la presse.EAN 13
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C'est une optimisation du code UPC A. Si la valeur répond à certaines règles alors elle
Peut être imprimée en UPC E sur 6 caractères au lieu de 12 , sinon elle sera imprimée en
UPC A.
La valeur de base est la même que pour le code UPC A, c'est à dire 12 caractères.
Les règles pour transformer un UPC A en UPC E sont les suivantes :
a) le premier chiffre doit être 0
b) soit le nombre UPC A sur 12 caractères représentés par D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8
D9 D10 D11 D12 à traduire sur 6 caractères T1 T2 T3 T4 T5 T6
si D11 = '5' ou '6' ou '7' ou '8' ou '9' et D6 <> '0' et D7 à D10 = '0' alors
on peut enlever de D7 à D10 ce qui donne T1=D2 , T2=D3 , T3=D4 , T4=D5 ,
T5=D6 , T6=D11
sinon
si D6 à D10 = '0' et D5 <> '0' alors
on peut enlever D6 à D10 ce qui donne T1=D2 , T2=D3 , T3=D4 , T4=D5 ,
T5=D11 , T6='4'
sinon
si D4 = '0' ou '1' ou '2' et D5 à D8 = '0' alors
on peut enlever de D5 à D8 ce qui donne T1=D2 ,T2=D3, T3=D9,T4=D10,
T5=D11 , T6=D4
sinon
si D4 ='3' ou '4' ou '5' ou '6' ou '7' ou '8' ou '9' et D5 à D9 = '0' alors
on peut enlever de D5 à.D9 ce qui donne T1=D2 ,T2=D3,T3=D4,T4=D10,
T5=D11 , T6='3'
sinon
le code n'est pas traduisible en UPC E et doit être afficher en UPC A
Famille du type 2 sur 5 entrelacé
C'est un code strictement numérique avec : 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0
La longueur de ce code est variable mais la longueur finale ( c'est à dire la longueur de la valeur plus la clé, si on à demandé le calcul de la clé ) doit être toujours multiple de 2, si ce n'est pas le
cas , l'objet code barre ajoutera un 0 devant la valeur.
En effet, le premier caractère est codé dans les barres noires tandis que le second est codé dans les espaces entre les barres noires.
Exemple : si la valeur finale est 123 , l'objet code barre codera la valeur 0123.
La clé n'est pas obligatoire mais il est recommandé de toujours ajouter une clé de contrôle.
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Code strictement numérique avec : 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0
nombre de caractères toujours pair : exemple 123 -> traduit 0123
toujours 14 caractères ( 13 + clé )
La clé est obligatoire pour ITF 14.
La clé est toujours affichée pour ITF 14.
Si la valeur fait moins que 13 caractères l'objet code barre ajoute des 0 devant
Si la zone ne fait que 13 caractères, l'objet code barre calcule toujours la clé quelque soit
le paramétrage avec ou sans calcul de la clé
Famille du type code 39
C'est un code alpha-numérique avec : 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0, plus les lettres A à Z plus l'espace et quelques caractères spéciaux.
La longueur de ce code peut être variable, l'objet code barre élimine les blancs non significatifs à la fin de la valeur.
La clé n'est pas obligatoire mais il est recommandé de toujours ajouter une clé de contrôle.
Ce code barre peut être utilisé dans toutes applications qui doivent coder des valeurs alpha-numérique, il est utilisé dans l'industrie et en pharmacie ( boîtes de médicaments )
Le caractère * symbolise les caractères début et fin du code barre, on peut saisir 1234 ou simplement 1234, l'objet code barre ajoute alors le caractère * devant et derrière la valeur.
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Version étendu du CODE 39 avec les caractères : 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0
A jusqu'à Z
a jusqu'à z
les caractères accentués sont traduit en a..z
plus les caractères spéciaux : espace , $ , % , + , - , /
le point . la virgule ,
et les caractères !, ", # , & , ', (, ), *, ; , :
< , = ,> , ? ,@, [ , \ , ] , ^ , _ , ' , { , | ,} , ~
Par défaut ce sont les seuls codes possible mais, si votre lecteur est compatible avec la norme ISO 646 on peut coder d'autres caractères
Pour cela , il faut mettre votre lecteur de code barre en mode ISO 646 et utilisée la codification suivante :
Il faut aussi mettre le code ! avant et après le texte
Exemple si vous voulez code 1234 + la touche return , il faut envoyer à l'objet code barre le texte : !1234$M!
Le code $M indique la valeur de la touche return
ASCII | Code 39 | ||||||||||||||
A | A | a | +A | 0 | 0 | ESC (Escape) | %A | SH (Start of Heading) | $A | ||||||
B | B | b | +B | 1 | 1 | FS (File Separator) | %B | SX (Start of Text) | $B | ||||||
C | C | c | +C | 2 | 2 | GS (Group Separator) | %C | EX (End of Text) | $C | ||||||
D | D | d | +D | 3 | 3 | RS (Record Separator) | %D | ET (End of Transmission) | $D | ||||||
E | E | e | +E | 4 | 4 | US (Unit Separator) | %E | EQ (Enquiry) | $E | ||||||
F | F | f | +F | 5 | 5 | ; | %F | AK (Acknowledge) | $F | ||||||
G | G | g | +G | 6 | 6 | < | %G | BL (Bell-Audible of Attention Signal) | $G | ||||||
H | H | h | +H | 7 | 7 | = | %H | BS (Backspace) | $H | ||||||
I | I | i | +I | 8 | 8 | > | %I | HT (Horizontal Tabulation) | $I | ||||||
J | J | j | +J | 9 | 9 | ? | %J | LF (Line Feed) | $J | ||||||
K | K | k | +K | ! | /A | [ | %K | VT (Vertical Tabulation) | $K | ||||||
L | L | l | +L | " | /B | | | %L | FF (Form Feed) | $L | ||||||
M | M | m | +M | # | /C | ] | %M | CR (Carriage Return) | $M | ||||||
N | N | n | +N | $ | /D | ^ | %N | SO (Shift Out) | $N | ||||||
O | O | o | +O | % | /E | _ | %O | SI (Shift In) | $O | ||||||
P | P | p | +P | & | /F | { | %P | DL (Data Link Escape) | $P | ||||||
Q | Q | q | +Q | ' | /G | %Q | D1 (Device Control 1-XON) | $Q | |||||||
R | R | r | +R | ( | /H | } | %R | D2 (Device Control 2) | $R | ||||||
S | S | s | +S | ) | /I | ~ | %S | D3 (Device Control 3-XOFF) | $S | ||||||
T | T | t | +T | * | /J | DEL | %T | D4 (Device Control 4) | $T | ||||||
U | U | u | +U | + | /K | NU (Null) | %U | NK (Negative Acknowledge) | $U | ||||||
V | V | v | +V | , | /L | @ | %V | SY (Synchronous Idle) | $V | ||||||
W | W | w | +W | - | /M | ` | %W | EB (End of Transmission Block) | $W | ||||||
X | X | x | +X | . | /N | SP (= or ~ in our fonts) | SP | CN (Cancel) | $X | ||||||
Y | Y | y | +Y | / | /O | EM (End of Medium) | $Y | ||||||||
Z | Z | z | +Z | : | /Z | SB (Substitute) | $Z |
Famille du type code 93
C'est un code alpha-numérique avec : 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0, plus les lettres A à Z plus l'espace et quelques caractères spéciaux.
La longueur de ce code peut être est variable, l'objet code barre élimine les blancs non significatifs à la fin de la valeur.
La clé est en général obligatoire.
Ce code barre peut être utilisé dans toutes applications qui doivent coder des valeurs alpha-numérique, il est utilisé dans l'industrie.
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Code strictement numérique.
Les symboles sont utilisés pour encoder 00,01,02,03,...10,11,12,..,30,31,32 .... jusqu'à 99.
Le nombre de caractères plus la clé doit donc être toujours pair, exemple 123 sera codé en
01 23
Si ce n'est pas le cas, l'objet code barre ajoute un 0 devant
Code CODABAR
Code numérique avec : 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,
plus les caractères + , - , . $ , / (la virgule est traduite en point )
La longueur de ce code peut être variable
La clé n'est pas obligatoire mais il est recommandé de toujours ajouter une clé de contrôle.
Il y a quatre caractères de début et de fin du code barre : A,B,C,D ( a,b,c,d, est traduit en
A,B,C,D)
Par défaut , l'objet code barre prend A et B comme caractère de début et de fin.
On peut donc saisir soit la valeur directement , soit la valeur avec le code début/fin voulu.
exemple :
1234 -> A1234B
A1234B-> A1234B
a1234b-> A1234B
C1234D -> C1234D
Il est utilisé dans le domaine médical
Code MSI
Code strictement numérique avec : 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,
La longueur de ce code peut être variable
La clé n'est pas obligatoire mais il est recommandé de toujours ajouter une clé de contrôle.
CODE 11
Code strictement numérique avec : 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,
et le caractère -
La longueur de ce code peut être variable
La clé est en général obligatoire.
Calcul de la clé de contrôle
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DLL YBARCODE
Le type YBARCODE passe par une DLL qui augmente les capacités de codes barres par description programmée HMP du code barre à afficher/imprimer.
Plus de 100 codes barre sont disponibles par ce moyen.
Voir plus bas la liste : https://divalto.atlassian.net/wiki/spaces/PAI/pages/edit-v2/10544447490#Exemples-de-programmations-et-visuels ainsi que la page détaillée https://divalto.atlassian.net/wiki/pages/resumedraft.action?draftId=11367022620&draftShareId=ee31dbdc-4342-45c6-a046-f3e7741df885
Calcul de la clé de contrôle
Si vous demandez à l'objet code barre de calculer la clé de contrôle, celui-ci utilise les formules suivantes. Si vous voulez utiliser d'autres formules de calcul, il faut calculer la valeur de la clé, l'ajouter à la valeur à coder et ne pas mettre la case 'Calcul de la clé" dans le masque xwin4xwin.
Pour les codes ITF24 , 2OF5 Entrelacé, EAN13, EAN8, UPC A et UPC E
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Chaque caractère codé correspond à une valeur , appelé "poids".
Le poids des caractères est le suivant :
caractère : 0..9 A..Z - . espace $ / + %
poids : 0..9 10..35 36 37 38 39 40 41 42
s = faire la somme des caractères selon leur poid poids et en sautant le caractère *
exemple : 1234567890
1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 +9 + 0 = 45
cle = reste s / 43
exemple : reste de 45 / 43 = 2
ajouter la clé a la fin de la valeur
exemple : 12345678902
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Chaque caractère codé correspond à une valeur, appelé "poids".
Le poids des caractères est le suivant
caractère 0..9 -
poids 0..9 10
L'objet code barre calcule la clé appelée cleC.
Il peut aussi calculer une clé appelée cleK si le nombre de caractère après l'ajout de la cleC dépasse une certaine valeur que l'on peut paramétrer dans harmony.ini . voir chapitre harmony.ini
rang = 1
cleC = 0
pour i = dernier caractère jusqu'au premier caractère
cleC = cleC + poids du caractère[i] * rang
rang = rang + 1
si rang > 10 alors rang = 1
finpour
exemple : 1234567890
1*10 + 2*9 + 3*8 + 4*7 + 5*6 + 6*5 +7*4 +8*3 + 9*2 + 0*1 = 210
cleC = reste cleC / 11
exemple : reste 210 / 11 = 1
la clé cleC est ajoutée a la fin de la valeur
exemple : 12345678901
Pour le calcul de la cleK selon le paramétrage dans harmony.ini, l'objet code barre utilise l'algorithme suivant :
rang = 1
cleK = 0
pour i = dernier caractère jusqu'au premier caractère
cleK = cleK + poids caractère[i] * rang
rang = rang + 1
si rang > 9 alors rang = 1
finpour
exemple : 12345678901
1*2 + 2*1 + 3*9 + 4*8 + 5*7 + 6*6 +7*5 +8*4 + 9*3 + 0*2 + 1*1= 229
cleK = reste cleK / 11
exemple : reste 229 / 11 = 9 -> 9
la clé cleK est ajoutée a la fin de la valeur
exemple : 123456789019
Au sujet des codes ISBN
Chaque livre possède un numéro qui identifie ce livre , c'est la code ISBN.
Pour afficher ce code sous forme de code barre, il faut utiliser le code barre EAN13 mais en
transformant la valeur à passer au code barre.
La transformation est simple, il faut ajouter devant le code la valeur 978 et enlever la clé du code ISBN, c'est en général le dernier caractère (chiffre entre 0 et 9 et la lettre X qui indique la valeur 10 )
Exemples:
code ISBN complet 1-55615-677-4
devient 978-1-55615-677 => 978155615677 , l'objet code barre ajoutera alors le 13 caractère de la clé du code EAN13
code ISBN sans clé de fin 1-55615-677 ou 1-55615-677-X
devient 978-1-55615-677 => 978155615677 , l'objet code barre ajoutera alors le 13 caractères de la clé du code EAN13
code ISBN sans code de début 8026-003 => 2-8026-003 ( par défaut ajouter la valeur 2 devant )
devient 978-2-8026-003 => 97828026003 , l'objet code barre ajoutera alors le 13 caractère de la clé du code EAN13
Si votre code barre n'est pas dans la liste de l'objet code barre
Il existe une multitude de code barre, mais beaucoup utilise une symbologie identique à celle de l'objet code barre. En fait, ces codes barres indiquent simplement ce que représente chaque chiffre, mais utilisent une symbologie courante.
par Par exemple
le code MONARCH est tout simplement le code CODABAR
le code PRESSLEY est le même que le code MSI , seul le calcul de la clé peut être différent
le code LOGMAR est en fait un code 2 sur 5 Entrelacé
le code GENCOD est en fait EAN 13
le code GALIA est en fait le CODE 39
le code CIP est en fait le CODE 39
le code ISBN est en fait le EAN 13 (voir le chapitre dédiée)
le code Matrix 2 of 5 est en fait un CODE 11
le code JAN est en fait une code EAN
Code barre de type GS1-128 (anciennement EAN-128) ou GENCOD
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Exemples de programmations et visuels
Plusieurs exemples de programmation de code barre sont fournis dans les Divalto/exemple, notamment ici dans le dossier codebarre.
Sous-projet | |||
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codebarre | illustre l’impression des codes barres les plus classiques | ||
code barre colissimo | illustre l’impression des codes colissimo | ||
code barre swiss | illustre le QR Code des factures suisses | ||
code barre ybarcode | illustre l’utilisation de la DLL ybarcode.dll | Cet exemple génère plus de 100 exemple de codes barre, dont le paramétrage est décrit dans le fichier demoybarcode.txt Traite notamment:
| Quelques extraits : |